Fiction


Приключения в будущем

Эксперимент против выверенных сюжетных линий и драматических перипетий. Упражнение в свободном письме, когда даже автор не знает, что случится дальше.

Приключения в будущем — 8

**0**
Оставим Кайла в его бодром расположении духа, к слову, ничуть не соответствующем той безнадежной ситуации, в которой он оказался. Поговорим про оригинальность в литературе.

Два факта, с которыми придется смириться. Все уже написано. Ничего не существует в вакууме. Креативность не создает новые сущности. Она лишь устанавливает новые связи между существующими. Если б вы встретили что-то истинно отличное, вам бы не хватило слов это описать. С точки зрения автора, желающего развлечь, а не озадачить читателя, такое решение стало бы опрометчивым.

Представьте себе главного злодея. Какой он? Опасный? Сильный, хитрый, а может быть сверх одаренный. Нелепый? Контрастно маленький, старик или младенец, ничтожный. Обычный? Осознанно не выдающийся и не выделяющийся. Такой же, как вы. Но также наделенный тем, что выводит его на первый план. Одержимый? Влюбленный? Ведомый ситуацией, в которой оказался, своим прошлым? Все Мориарти и Дарты Вейдеры уже написаны.

Постарайтесь придумать инопланетянина. Четыре руки? Восемь глаз? Крылья или клюв? Чешуя или копыта? А может, все одновременно? Червяк или галактическая пыль? Наш мозг умеет лишь соединять то, что ему известно. Будет ли у него свой разум, коллективное сознание или его полное отсутствие. Будет ли он следовать стремлениям, рефлексам, программе, химическим реакциям или действовать хаотично. Он, она, оно, они, нечто — и это уже было.

Какая идея определит мир вашего будущего? Постапокалипсис или естественное развитие. Технологический прорыв или возврат к доисторическим временам. Выживание или процветание. Будут ли все ездить верхом на динозаврах, летать на автомобилях, магических метлах или, может, телепортироваться. Сомневаюсь, что вам удастся выдумать что-то кардинально другое.

Давайте не будем изобретать велосипед на магнитной подушке. Это игра, герои в которой предопределены. Вопрос лишь в том, как вы выставите их на доску. Какой замысел столкнет их между собой и поведет вперед. Я отправился в это путешествие с единственной целью — получить удовольствие от приключения. Мир должен быть вкусным и крутым. Таким, в котором мне самому захочется оказаться. И не важно насколько новым вам покажется гарем звездных наложниц или зал восставших игрушек. В конце концов, какая радость от инопланетян, если с ними нельзя замутить.

On The Cover: October 2020

Elevator in the middle of nowhere. Blender

On The Cover: September 2020

Intro frame from my one-day-to-be-finished game. Unity